Artificial Intelligence Synergy

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Artificial Intelligence Synergy » Видеокарты » Обсуждение видеокарт: новинки, тесты, сравнения #6


Обсуждение видеокарт: новинки, тесты, сравнения #6

Сообщений 571 страница 580 из 581

1

Здесь мы обсуждаем всё о видеокартах: новинки, тесты производительности, сравнения моделей для игр и работы.
Руководство по размещению изображений
Пожалуйста, не забывайте соблюдать правила форума!

Предыдущая часть темы: Обсуждение видеокарт: новинки, тесты, сравнения #5

0

571

И кому они нужны будут в конце 2027 года?

0

572

573

gfadssa2 написал(а):

И кому они нужны будут в конце 2027 года?

Никому. Может майнерам, для тех кому нужны ИИ мощности

0

574

Admin написал(а):

Никому. Может майнерам, для тех кому нужны ИИ мощности

Под ИИ может быть. Но это тоже слишком долго.

0

575

DLSS 4.5 Quality на RTX 5080 обеспечивает меньший fps по сравнению с нативным разрешением в RDR 2
Так там fps меньше и все равно качество хуже.

При сравнении картинки в нативном разрешении, DLSS 4 и DLSS 4.5 видно, что общее качество графики, демонстрируемое при использовании новейшей технологии, действительно впечатляет, хотя некоторые детали, в частности деревья, до сих пор страдают от артефактов.

Зачем тогда dlss 4.5 нужен?

0

576

gfadssa2 написал(а):

DLSS 4.5 Quality на RTX 5080 обеспечивает меньший fps по сравнению с нативным разрешением в RDR 2
Так там fps меньше и все равно качество хуже.

При сравнении картинки в нативном разрешении, DLSS 4 и DLSS 4.5 видно, что общее качество графики, демонстрируемое при использовании новейшей технологии, действительно впечатляет, хотя некоторые детали, в частности деревья, до сих пор страдают от артефактов.

Зачем тогда dlss 4.5 нужен?

Nvidia это делает для сохранения своего лидерства

0

577

Admin написал(а):

Nvidia это делает для сохранения своего лидерства

Даже не лидерства, конкуренции никакой нет.

0

578

Следующий Xbox может стать ПК на Windows

0

579

Vastarmor показала Radeon RX 9060 XT с низкопрофильным дизайном и 16 ГБ памяти

0

580

NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell: обзор и тесты в работе с ИИ, LLM и профессиональных задачах

Разработка видеоигр

Unreal Engine получил заметный прирост в скорости, особенно в тяжёлых сценах — до 78%. Хорошие результаты и в рендеринге: V-Ray и Blender эффективно используют мощность GPU и большой объём VRAM, обеспечивая серьёзное ускорение.

Вывод: если профессионально разрабатываешь игры на UE, можно смело покупать RTX PRO 6000. Ускоритель сделает рабочий процесс значительно комфортнее и быстрее.

Значит игры создают на профессиональных видеокартах. А обычная видеокарта, даже rtx 5090, намного слабее.

0


Вы здесь » Artificial Intelligence Synergy » Видеокарты » Обсуждение видеокарт: новинки, тесты, сравнения #6