Предварительная версия AMD FSR 5 Scarlet Cortex
Время загрузки уровней
Однократный предварительный анализ текстур, сетки и шейдеров немного увеличивает время загрузки уровней. В наших тестах накладные расходы варьировались от 1,2 секунды (F1 25, относительно небольшое количество уникальных ресурсов) до 3,1 секунды (Cyberpunk 2077, огромный открытый мир с обширной потоковой передачей ресурсов). При последующих запусках кэшированные данные анализа используются повторно, и накладные расходы снижаются почти до нуля — обычно менее 0,3 секунды для проверки кэша.
Это разовые затраты на каждую игру, которые большинство игроков практически не заметят, особенно учитывая, что современные игры и так могут иметь довольно длительное время загрузки, даже на NVMe SSD.
Пока непонятно нужны эти технологии или нет.
Ссылка
Если в Stalker 2 сравнить, то похоже не то что лучше, но даже хуже стало. А ведь Stalker 2 как раз и ругают.