Здесь мы обсуждаем широкий круг тем из мира современных технологий. Делитесь новостями, обзорами и мнениями.
Руководство по размещению изображений
Пожалуйста, не забывайте соблюдать правила форума!
Обсуждение современных технологий: новинки, обзоры, мнения
Сообщений 1411 страница 1420 из 1434
Поделиться131.08.2025 15:56
Поделиться141214.06.2026 22:54
Как Take-Two Interactive завоевала игровой мир
Скандалы и попытки слияния
Нужно чуть отмотать время назад, на 2001 год. Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) заметила невероятный рост игровой компании и решила изучить ее налоговые декларации. Проверка показала, что Take‑Two Interactive искусственно завышала продажи игр в своей отчетности, чтобы привлечь больше инвесторов. SEC квалифицировала это как мошенничество и подала жалобу, а после — иск на сумму 60 млн долларов.
Вполне возможно и сейчас так.
Вишенкой на торте стало предложение Electronic Arts о покупке Take‑Two Interactive. Дело в том, что в тот момент Blizzard находились в процессе объединения с компанией Vivendi Activision. Потенциально EA тогда потеряли бы первое место в области геймдева. А покупка Take‑Two не только обезопасила бы их, но и устранила главного конкурента в области спортивных симуляторов.
Цена, которую предложили Зельнику и акционерам, была очень щедрой — 25 долларов за акцию при том, что торговались на тот момент акции по 10 долларов. Итоговая сумма в 1,9 млрд долларов за компанию, тонущую в судебных исках и имеющую дыру в бюджете, почти убедила акционеров дать согласие. Однако Зельник поступил мудро — он решил подождать.
В тот период вот‑вот должна была выйти Grand Theft Auto IV — самый главный актив Take‑Two. Зельник сказал: «Давайте вернемся к этому разговору после 29 апреля и релиза новой GTA». EA увеличила предложение до 26 долларов за акцию, но это не помогло. После выхода игры менее чем за месяц было продано более 8,5 миллионов копий — это самый невероятный показатель для видеоигр на тот момент. Стало ясно, что компания стоит намного больше, а EA отозвала свой иск.
Насколько это мутная ситуация. Что-то явно не договаривают.
Поделиться141517.06.2026 18:50
для ИИ?
Может быть увольняют тех кто мешает.
Поделиться141618.06.2026 18:37
Рецензентом было отмечено, что Half-life 2 имеет «самый разнообразный геймплей среди всех шутеров со времен первой Half-Life». При этом был подвергнут критике слабый сюжет: «И все же, хотя Half-Life 2 предлагает более насыщенный сюжет и более выразительных персонажей, повествование в итоге оказывается менее увлекательными. Игра ограничивается намёками на историю такого мрачного будущего и не объясняет мотивацию администратора Сити-17… Концовка игры — самая разочаровывающая со времен Enter the Matrix, она оставит игрока в недоумении и раздражении, без ощущения облегчения или развязки сюжета». Подводя итоги, рецензент говорит, что ни в одной игре не было реализовано на качественном уровне столько разных элементов, как в Half-Life 2[39].
Повезло Valve в 2004 году.
Отредактировано gfadssa2 (18.06.2026 18:38)
Поделиться141718.06.2026 18:38
Источники сообщили о «кровавой бане» в Xbox и готовящихся увольнениях в Sony, Quantic Dream, BioWare, id Software и других компаниях
С чего бы все взялись за игры? 20 лет было наплевать.
Поделиться141818.06.2026 19:21
Обзор игры Gothica 1 Remake. Культовое РПГ, которое не боится быть неудобным и сложным![]()
А если большинство обзоров посмотреть наоборот ругают.
Поделиться141920.06.2026 12:37
Portal Stories: Mel - впечатляющая модификация для Portal 2
Для Portal 2 тоже оказывается модификация была.
Поделиться142020.06.2026 12:41
Тогда другим - Take two /2k Games с Gta, Bioshock/Judas, а также Valve, Bethesda и другим тем более ничего не светит. Столько лет ничего не делали.